疯狂,太疯狂了 ~
大神卡帕西预测的「下一代 GUI 系统」这就水灵灵地实现了?!
玩法相当 easy,当你移动鼠标、点击图标或敲键盘时,这个完全由神经网络驱动的操作系统就和咱们平时的电脑一样,能在屏幕上实时显示对应的图形界面。
就是说,AI 现在能完全模拟 Windows,直接预测下一帧屏幕图像。
事实上,卡帕西在今年 5 月就预言了一波" AI 时代的图形用户界面长啥样"。
在他看来,如今和大语言模型(LLM)聊天就像在使用 80 年代的电脑终端,还没有用上图形用户界面(GUI)。
而在未来,随着 AI 能力逐渐扩展,GUI 将是为每个用户量身打造的流动(fluid)、魔幻(magical)、可交互(ephemeral)的 2D 画布,就像你专属的操作系统,实时重绘、实时响应。
受此启发,5 位来自滑铁卢大学和加拿大国家研究委员会的研究人员提出NeuralOS,并打造出了一个可试玩的初版演示 demo。
这一最新成果为构建完全自适应的生成式神经接口迈出了重要一步,有望应用于下一代人机交互系统。
那么问题来了——
NeuralOS 是靠什么模拟 Windows 的呢?
关键法宝:RNN+ 渲染器
据论文介绍,NeuralOS 能模拟操作系统界面,靠的是两个核心"技能模块":
循环神经网络(RNN):用于跟踪计算机的状态变化
基于扩散的神经渲染器(Renderer):负责生成屏幕图像
具体而言,不管用户操作多复杂(如现在打开了哪些软件、鼠标停在哪个位置、光标是箭头还是输入状态等),RNN 模块都能跟着"记"下来,保证后续反应不脱节。
然后 Renderer 渲染器根据前面记下的状态和用户操作(如点击了"浏览器"图标),直接生成对应的屏幕画面(包括窗口弹出、图标变色、菜单展开这些视觉变化)。
原理听起来是不是很简单?但为了训练 NeuralOS,团队可是下了一番功夫。
为了让它学会模拟操作系统,他们给它准备了一大份"学习材料"——全是 Ubuntu XFCE 系统(Linux 轻量级桌面系统)的操作录像。
内容主要分为两类:
一类是随机生成的用户交互。比如乱点鼠标、随便拖动窗口、无规律敲击键盘,相当于让 AI 见识"各种可能性",避免只认固定操作。
另一类是由 AI Agent 生成的真实交互。这里让 AI Agent 来模拟人类的正常行为,比如打开浏览器、输入文字、关闭窗口等,让 AI 学习"符合常理的操作逻辑"。
然后经过RNN 预训练—— RNN+Renderer 联合训练——计划采样——将 RNN 输入的上下文序列加长这一训练流程后,NeuralOS 终于学会了根据之前的帧和用户输入(鼠标、键盘)来预测下一帧屏幕图像。
最后,为了检验 NeuralOS 真实效果如何,团队选择通过模拟用户操作来测试模型。
得出的结论如下:
画面逼真:连续操作时,它生成的界面变化(如从桌面到打开文件夹,再到关闭窗口)看起来和真系统几乎一样。
鼠标响应准:不管是移动鼠标让光标跟着动,还是点击图标触发反应(如点"关机"按钮出现确认窗口),它都能准确对应。
状态转换稳:像启动应用、切换窗口这类"系统状态变化",它也能可靠模拟(如点"计算器" 图标,就会出现计算器窗口,不会乱出别的东西)。
但它目前对键盘的精细操作处理不好,尤其是快速打字时,它可能跟不上每个按键的实时显示,或者出现字母顺序错乱的情况。
下图展示了模型预测状态与真实状态之间的对应关系,主对角线区域有明显高亮,说明模型大多数预测是准确的;但也存在一定比例的偏移预测,说明个别状态存在混淆。
背后团队
NeuralOS 论文作者一共 5 人,其中 4 位均为华人面孔。
Luke Rivard,目前正在滑铁卢大学计算机科学系读研,研究方向为自然语言处理(NLP)。
这次研究是跟着他导师 Yuntian Deng 一起合作的。
Sun Sun,目前是加拿大国家研究委员会研究员,同时也是滑铁卢大学兼职教授。
其研究方向为优化、机器学习以及深度学习应用。
Hongyu Guo,本科毕业于上海交大,目前是加拿大国家研究委员会数字技术研究中心的高级研究员。
他曾在渥太华大学获得 CS 博士学位,目前任该校电气工程与计算机科学学院兼职教授。
其论文多发表于 ICML、ICLR、AAAI、IJCAI、ACL、EMNLP、IEEE 等顶会期刊,谷歌学术论文总引用量达 5000+。
陈文虎(Wenhu Chen),目前是滑铁卢大学计算机科学助理教授。
其研究方向为推理、信息检索、基准与评估等,2022 年获得了加拿大的 CIFAR AI 主席奖,该奖主要由加拿大政府授予在 AI 领域表现突出的世界顶尖人才。
从 2021 年起,他还兼职 Google Deepmind 的研究科学家。
Yuntian Deng,目前是滑铁卢大学助理教授,也是英伟达客座教授。
曾获得哈佛大学博士学位,研究兴趣为自然语言处理和机器学习。
自 NeuralOS 论文发表后,他们还提供了一个在线体验版本,不过每个用户的操作演示(session)运行时,后台要专门分配一块 H100 显卡才能跑起来。
从使用指南来看,具体操作手法如下:
将鼠标移入蓝色框内,以与 NeuralOS 进行交互;
点击(左键或右键),可执行点击操作;
使用键盘输入,可在模拟环境中打字;
调整采样步数,以平衡画面质量与生成速度;
切换" Use RNN "开关,在 RNN 模式与扩散模式之间切换;
切换" Auto Input "开关,启用自动帧生成功能,即当你将鼠标移入画布并保持静止 2 秒后自动开始,每 0.5 秒生成一帧。
连作者本人都表示,本来以为只是一个小 demo,但没想到来了太多用户,以至于系统运行缓慢。
不过随着代码开源,一切都还有进一步优化的空间。
虽然现在看起来很粗糙,但它展示了一个新可能——未来的"操作系统"不一定是死板的按钮,而是可以被 AI 动态"生成"的。
在线体验:
https://neural-os.com/
论文:
https://arxiv.org/abs/2507.08800
参考链接:
[ 1 ] https://x.com/_akhaliq/status/1944594891075404150
[ 2 ] https://news.ycombinator.com/item?id=44564531
[ 3 ] https://huggingface.co/papers/2507.08800
[ 4 ] https://x.com/yuntiandeng/status/1944802154314916331?s=46&t=iVNn_4xtitgDnUVVPSMN5w
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